“……”
張國強差點暈倒:“這真的是戰術嗎?”
楊雲呵呵笑,這戰術又不是沒見到過,打浩方和vs的時候他真見過這種奇葩戰術,這玩的可是心理戰啊!
就是不走尋常路而已!
研發部門歡樂多,張國強最終還是輸給了馬科斯,實力在那裡擺著,他戰術再先進,操作不好也是白瞎。
暴雪小組今天是特意從上滬趕來,晚上一幫人慶祝《魔獸爭霸3:冰封王座》測試完畢,一起去全聚德吃大餐,然後去後海酒吧哈皮,好好放了一個大假。
第二天,另一款重磅遊戲《仙劍奇俠傳3》的內測也開始了,楊雲又有一場硬仗要打。r1152
第844章 新版《仙劍奇俠傳3》
“楊總,教育部教改司的張司長想和您見見面。”
“告訴他我沒空!”
“好的!九點半您要會見亞洲文化論壇的秘書長,討論承辦第二屆亞洲文化節的事情。”
“讓趙總去見見他,如果是來化緣的,隨便給點錢打發他們走就是了。”
“是!7號多功能演播廳已經準備好了,我已經通知了張總監他們,您什麼時候去?”
“行,我現在就過去!”
楊雲等秘書彙報完畢,稍作收拾,往多功能演播廳走,他今天約了專案主創們一起觀看《仙劍奇俠傳3》,專案組做了一年的考卷,現在應該看到答案,楊雲可以評分了。
真實歷史上的《仙劍奇俠傳》系列是有一個正統完整的神話故事體系在支援的,按照時間軸在敘述,第一代是李逍遙攜嬌妻美眷,與紅顏知己一起行俠仗義走天下,第二代中也有李逍遙和8歲的女兒李憶如出場,兩部遊戲雖然換了男主角,但仍然有很深的聯絡。
按照很多人的想法,仙劍3應該是繼續講述後面的故事,姚仙團隊也曾在仙劍2發售後這麼說過。
只是姚仙,謝重輝以及狂徒工作室的員工們本來在龍騰臺北分公司做的好好的,可到了1998年,大宇資訊花高價將姚仙與謝重輝挖走,狂徒工作室的主力也辭職的辭職,跳槽的跳槽,轉行的轉行,走的七零八落,差不多整個仙劍專案組全部被打散。
那時候楊雲還沒有與人打賭用仙劍3征服世界,那時候仙劍2也才剛剛上市兩年,姚仙這些主創團隊覺得自己翅膀硬了可以飛了,竟然帶人跳槽,雖然當時龍騰提出鉅額賠償,但大宇資訊眼睛都不眨地支付了這筆錢,或許是特別看好姚仙與狂徒團隊,也可能是有其他什麼原因。
所以臺北龍騰分公司從1999年開始差不多是名存實亡了,最終變成了臺北辦事處,平常工作就是聯絡一些臺灣的遊戲製作公司,協調臺灣遊戲周邊工廠的生產,不再擔任《仙劍奇俠傳3》的設計任務,仙劍所有的版權全部轉移到大陸,由龍騰總部接手。
仙劍3的設計思路分歧也就是從轉到龍騰總部後開始的,姚仙這些人被大家視作叛徒,所以他們的理念大多被人厭惡。
一部分人認為仙劍3應該從仙劍1之前開始,不要按照姚仙等人留下的策劃方案製作。
而另一部分人覺得還是保留前兩作的輝煌比較好,最好是別拋棄仙劍1和2的內容,如果心裡確實過不去這個坎,那就找一個後面的時間段,保留1和2裡面蜀山,鎖妖塔這類經典地圖就可以了,故事採用全新的主角。
一直等到楊雲準備親自設計仙劍3,還想讓仙劍3征服全世界,這個時候專案組才停下爭論,等待楊雲的指令。
後來加入青年心理學教師周濤和武俠小說作家連偉,一直到去年大家才開始動手製作,選擇的是一條與李逍遙沒有關係,但與整個劍俠世界觀有關係的獨立主線,也就是第二種方案。
張國強,周濤,連偉,項天,還有三個技術負責人和架構師,一起坐在多功能演播廳裡等待演示,技術人員已經把機器裝置除錯好了,張國強在試著執行軟體。
《仙劍奇俠傳3》的遊戲完成度已經達到了99,現在是最後的驗收和測試階段,他們此刻的內心也是忐忑不安。
“楊總!”
看到楊雲走進來,大家齊齊站起身打招呼。
楊雲點頭示意,在人群中間空出來的位置上坐下來,開門見山地說道:“國強,開始吧!”
演示開始,《仙劍奇俠傳3》遊戲執行,畫面陰暗,音樂響起,楊雲沉浸在其中。
選單開篇曲《仗劍江湖》感覺不錯,很有中國音樂古風味道,劍刃鏘鏘