也不是徇私的人嘛,楊雲竟然誤會了他,他笑著搖搖頭,在心裡給錢德良道了個歉。
簽署了合作意向,接下來楊雲拿出一份詳細的遊戲策劃書,交給了韓偉。
“下面,我就來給你們展示一下,我們龍騰專案部是怎麼立項一款新遊戲的!”
這個時候,連坐在一旁的項天和張國強也激動了起來,西遊釋厄傳他們也不清楚細節,都想看看究竟該怎樣設計,竟然能比赤壁之戰還要出彩!
大家都盯著楊雲,目不轉睛。
楊雲介紹道:“首先確定遊戲主角。西遊釋厄傳第一個版本中,主角有五位,分別是孫悟空,豬八戒,沙僧,白龍馬,以及龍馬的妹妹龍女,允許4名玩家聯機共同戰鬥。”
張國強注意到了一個細節,問道:“第一個版本?難道說以後的版本會增加或是減少一些人?”
楊雲笑笑:“這個要看第一版的效果了。這第一版中,五名角色分別對應金木水火土五種屬性,與我們中國古代的認知觀相結合印證。如果你們遊戲做的好,玩家認知度高,將來你們增加陰陽眼,或者補充成八卦,亦或是增加各種召喚獸或者是魔化角色,可選擇性將會大大增加。”
哇……
在場的技術人員都驚呼著笑起來,這些話裡面的資訊量好大!
韓偉都聽呆了,好多想法對他來說,都只是一個大致印象,根本沒有具體到一幅幅畫面上來,他忍不住看著楊雲的腦門,真想一斧頭砍開,再仔細研究裡面是怎麼長的。
楊雲繼續說道:“在確定了幾個遊戲主角後,我們需要給他們增加豐富的動作和技能。首先是物理攻擊。”
物理攻擊?這是個新名詞,韓偉連忙將它記在記事本上。
“五名角色分持各具特色的武器,孫悟空金箍棒,豬八戒九齒釘耙,沙僧降妖寶杖這些大家都知道,龍馬在原著中沒有武器可用,我們就送給他一根長槍,龍女這個因為遊戲劇情需要而加入的角色,手持女性匕首即可。”
張國強點點頭,問道:“與赤壁之戰一樣,角色除了有普通武器攻擊外,另外應該還有其他獨具特色的特殊技能吧?”
楊雲點點頭,看著韓偉說道:“是的,如果韓工有什麼想法,可以隨時提問說出來,我們鼓勵即時交流。”
韓偉臉一紅,答應下來。
“增加特殊技能是豐富操控性,讓玩家玩久了也不會覺得膩味。以孫悟空為例,如意金箍棒的特點就要展示出來,如意如意,能長能短,能大能小,所以當我們方向盤向下,同時按跳,那麼孫悟空就會用他的伸縮棒,狠狠砸向遠方的敵人。”
項天迅速畫出一張示意圖,拿給楊雲:“是不是這樣?”
楊雲接過筆,在孫悟空的頭上畫了一團光圈,解釋道:“先原地旋轉數圈,再如意伸長,變粗變大,打向單方向的敵人,長度為1/4螢幕。”
項天清楚了意思,點點頭退下。
韓偉和張國強一起看向那張圖,項天的草圖加上楊雲的簡易提示,他們腦海中也有了直觀的印象。
“還是孫悟空,跳起來後,在半空中時,玩家後下前+拳,孫悟空會踩在筋斗雲上,繼續跳上天,並且在落地前拔出幾根猴毛,幻化成小猴崽子,落地傷敵。”
哇……
有意思!韓偉腦海中已經開始幻想了,孫悟空跳在半空中,突然發現身下圍過來一群敵人,將他包圍了,於是他迅速召喚出筋斗雲,再度借力飛上天,藉此機會拔出一把猴毛,用漫天遍野的猴子猴孫們將敵人砸的歪歪倒倒……
這一招的畫面感很強,韓偉心情有些激動了。
項天唰唰唰繪畫著,楊雲在一旁指點提醒,1分鐘時間不到,一副示意圖就出來了,所有人都相當滿意這個效果。
“韓工有沒有什麼需要補充的?”楊雲笑眯眯地問道。
韓偉回過神來,有些尷尬地問道:“這一群猴崽子是打擊一片呢?還是隻在同一條水平線上?猴崽子們有沒有轟炸機投彈的炸彈效果?另外猴崽子持續時間有多長?落地後還能不能主動攻擊旁邊的敵人?”
問出第一個問題後,韓偉就沉浸在畫面感中無法自拔,接二連三問出了一連串的問題,而且每個問題都很有意義,也是其他人心中想問的。
“哈哈哈哈……”眾人都笑了起來,楊雲拍了拍韓偉的肩膀,豎起大拇指:“我們就是需要這種討論效果。來吧,別坐在那裡當聽眾了,參與進來吧!剛才你提的那些問題我不想回答,我想交給你們