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第385部分

這是日本最後的榮耀了,要是連高達都被龍騰拿走,日本動漫還剩下什麼?

EVA更不用說,雖然是前兩年才出來的作品,但考慮到龍騰與日本的緊張關係,楊雲更沒有可能獲得這個版權。

所以他只能惋惜地放過,並且試圖自己透過《櫻花大戰》遊戲設計機體時,自己培養出製作機器人模型的高手出來。

“老井,《櫻花大戰》還是巖田聰負責的嗎?”

“是的,巖田聰對我說過,只要他在龍騰一天,他就一定會執掌《櫻花大戰》系列,絕對不會讓其他設計師插手。”井上嚴雄很自豪,毫不吝嗇地誇獎道:“第一部《櫻花大戰》在日本取得的成就大家有目共睹,我想巖田聰創造了日本遊戲設計師無法逾越的歷史,它真的是全方位受歡迎,被譽為與日本歌劇最契合的遊戲!”

“沒錯,巖田君在日本國內人氣特別高,尤其是在女性玩家中,戀愛類養成遊戲比《最終幻想》那樣的熱血RPG更受歡迎。”松本吉野難得出席會議,這次巖田聰有事不能參加,他們日本人當然會幫著誇獎好話了。

楊雲微笑道:“不需要你們誇獎,我自己也看的很清楚,我也是這麼認為的。”

巖田聰加入龍騰後,最初是HAL工作室的課長,後來擔任龍騰日本分公司的副總,在撤離日本搬遷到上滬後,一直擔任上滬研發部的技術副總監。

這可是一個被山內溥看好,後來擔任了任天堂總裁的人,楊雲絕對不會將其大材小用,他想等遊戲上市後看看是不是再讓巖田聰去美國支援江少雲,畢竟北美市場還是非常重要的,他還沒有將EA公司打死,必要時他會下狠手,將手下幾員大將都送到美國!

第699章 128掌機的前途和命運

“5月,DC遊戲《主題醫院》,《3D洛克人》,《櫻花大戰2》上市,網遊《天堂1》公測。”

“6月,DC遊戲《合金裝備索利德》,PC遊戲《魔獸爭霸3:混亂之治》銷售,龍騰動漫遊戲大學採用自主招生考試招收初中以上學歷學生。”

“7月,第二屆WCG拉開帷幕,亞洲街舞大賽啟動,芒果臺進入選秀時代。”

“8月,DC史克威爾《超時空之輪》《聖劍傳說3》上市。”

“9月,PC《幕府將軍:全面戰爭》可以製作完畢,網遊《勁樂團》《勁舞團》《爵士鼓達人》公測,軟體《初音未來》出售註冊碼。”

“10月,龍騰動漫遊戲大學召開動畫和音樂專題講座,《火影忍者》《海賊王》等知名漫畫製作組展開遊戲改編和動畫改編的全球招標。”

“11月……”

看著這些密密麻麻記載的計劃表,雖然頭有點打,但楊雲覺得挺有成就感的。

這些還只是與他自己相關的內容,主業是遊戲,與遊戲相關的漫畫,動畫,音樂,遊戲周邊等領域龍騰同樣發展的很順利。

龍騰提供了一個成熟的遊戲平臺,除了他們自己有多款經典遊戲釋出之外,還有大量第三方遊戲製作公司在為他們提供獨立遊戲,龍騰在電視遊戲主機上是一騎絕塵,在PC遊戲上是多點開花不輸其他競爭對手,但是……

掌機該怎麼辦?現在連網路遊戲都有《天堂1》在支撐著,龍騰公司在全行業遊戲上唯獨只有這樣一個短板了,掌機現在還是小改升級版的32位GameGear,早就應該淘汰換代了,可是一直在拖。

楊雲靠在座椅上,陷入思考,他在想問題時有個習慣性動作,那就是潛意識地去摸煙。只是手一伸摸了個空,這才意識到自己已經戒菸半年多了。

真實歷史上,掌機還是索尼公司做的好,他們直接跳到128位PSP,省掉16位,32位掌機,並且以大量優秀遊戲迅速打下掌機市場。一時風頭無兩。

索尼的掌機輝煌一直到後來任天堂的超級DS出現,PSP系列市場逐漸被侵佔,擠壓,萎縮,一直到失去市場老大的地位,敗給任天堂。

仔細想想。從2000年到2010年這也才10年時間,索尼和任天堂根本就沒出什麼新機器,只有PSP和DS系列,掌機的戰鬥就是這樣,一款產品出來,可以持續賣四五年時間,就算是有競爭。纏鬥時間可能會長達十年之久。

能拿得上臺面的掌機型號屈指可數,更何況到了大數字時代,在網際網路時代,在2G3G4G的通訊時代,智慧手機和平板電腦漸漸有趕超專業掌機的趨勢,蘋果公司不就是這樣嗎,蘋果商店裡遊戲下載數量讓所有的傳統遊戲機廠商吃