連輸兩場,比分拉開了一大段的距離,御天神劍流眾人這會兒壓力很大。
雖然前兩場拿一分這種事他們經歷了也不止一次了。
但之前的比賽,都是有絕對把握的,是御天神劍流這群人故意在控分,然後由劍無心最後反殺逆襲。
可這次不一樣,這個成績是被動的。
打成這樣已經脫離了御天神劍流一夥人的掌控,這群傢伙自然心裡沒底。
一個個眉頭緊鎖,對於下一場能不能贏這件事,十分的擔憂。
“大家不要有壓力,還是那句話,除了黛圓圓以外,其他人不足為慮吧。”卡卡羅特再次拿出那個黑色的東西道:“放心吧,她再厲害也沒用。”
看到卡卡羅特手裡小黑盒子,大家滿臉的陰霾頓時被驅散開來。
而觀眾們此時則更在意雙方的比分。
“我擦,又是兩場拿一份……不知道劍無心能不能繼續反殺。”
“想多了吧你,沒看到劍無心也被吊打了?兩場拿一分很可能就是紅塵戰隊故意這麼做的。”有一些聰明的玩家已經看出了端倪。
“故意這麼做?為啥?”
“為啥?這樣做才顯得他們水平更高啊。”
“這……”
聽人這麼一解釋,大家不由得毛骨悚然。
的確,你打個0分很容易,打個全勝雖然難但實力高過對手的情況下,也不見得做不到。
可你要把比分控制在某個分數線……那就不僅僅強一點的問題了。
得是碾壓級別的優勢,才能隨心所欲掌控佔據,讓你拿幾分你就拿幾分。
之前,御天神劍流和別的戰隊比賽,前兩場都是隻拿一分,最後一場大逆襲,已經成了他們的風格。
而這一次紅塵戰隊在將劍無心擊敗的情況下,還能打出這個比分,這就很值得玩為了,八成是故意而為之。
什麼叫殺人誅心啊。
老子用你最擅長的,最招牌的比分壓你臉上,看你怎麼逆襲。
……
一番等待過後,第三場比賽終於開始。
雙方戰隊選擇地圖。
這一輪比賽,紅塵戰隊的積分領先,於是這邊獲得了地圖選擇權。
法力無邊選擇地圖。
法力無邊不假思索地走到臺上,伸手就點了隨機。
“我擦!!這麼狂妄嗎?”
見法力無邊竟然隨機地圖,全場一片駭然。
團體戰,總分可是足足有二十五分,前面兩場加起來總分最多才十五分。
也就是說,即便是前面兩場一分沒有得到,賭在最後一場也有一定機率逆襲反殺。
所以最後一場團體戰,才是競技比賽的主菜。
每一個戰隊,都會把最後一場比賽看得十分慎重,任何因素都要考慮得清清楚楚。
尤其是地圖,那可是最重要的東西。
有時候地圖優勢比起玩家的實力都要重要得多。
就好像和聖光戰隊那場比賽,要不是法力無邊有傳送門這樣的技能,聖光戰隊單靠一個要塞,就能完全團滅天龍教一夥人。
這就是地圖的重要性。
主場作戰和客場作戰,簡直不能同日而語。
這麼重要的因素,法力無邊直接點了隨機……這傢伙真是……大家都不知道該怎麼形容了。
見過浪的,就沒見過這麼浪的。
這都是總決賽的最後一場了,還敢輕敵……這要是輸了絕對不會有人可憐他。
不過紅塵戰隊這邊,王歷一夥人對於法力無邊的選擇沒有半點異議,畢竟這是天龍教的首腦,大家可以完全相信法力無邊所做的任何選擇。
就算有質疑,也不用提出來。
法力無邊不會解釋,過不了多久你就會明白。
當然,隨機地圖這種事大家也不用質疑。
因為法力無邊最擅長的就是隨機應變,普通人會根據需要選擇地圖,而法力無邊這個境界的人,會根據地圖來佈置戰術,這就是一個戰術達人的自我修養。
地圖環境終歸是外力,能夠時時刻刻融入地圖,達到天人合一的境界,那才是自己的本事。
隨著雙方傳送入場。
戰場地圖才浮現在所有人面前。
這一個破舊的城鎮廢墟地圖,叫做遺忘之地。
整個地圖被陰沉沉的,到處都是殘垣斷壁,玩家需要越過障礙