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第31部分

為一體,將喪屍群掃視一遍,結果發現在b級喪屍的指揮下,這些喪屍組成的包圍圈非常嚴密,他想要製造混亂透過縫隙逃出生天,簡直是白日做夢。

想想也是,如果他這麼容易就可以找到漏洞,那些在玉雕林裡生活多年保持著獸性的兇獸怎麼會被殺掉。

就在安千遲疑之際,喪屍群中走出一個d級喪屍,這喪屍似乎比一般的d級喪屍要聰明,搖擺著身子,手防衛著自身各個要害,身上的灰氣形成一道堅固的防護盾。

安千當即身子滾動,爪子扣住身旁的石頭,背部緊貼著石壁,心中打起十二分精神,他該慶幸這個指揮官保留著一絲人性,這人性便是面對弱者絕不隨意輕視,面對強者絕不群起攻之,而是尊重的一對一決鬥。

隱藏在巨石的陰影之中,安千眯著眼,身體繃緊弓起,做出隨時可以撲殺的姿勢。

就在一剎那,一直做出試探動作的喪屍目光凌厲,手指屈起,如鷹爪一般抓來。

一看偷襲是不可能了,安千當機立斷飛躍而出,撲向喪屍,卻被喪屍以不可思議地速度避開,身上被鷹爪刮出一道深可見骨的傷口,所幸安千躲得快,沒有傷及要害。

可沒等他緩過神來,喘口氣,喪屍的鷹爪再如一道厲風向他打來,他整個身體被打飛出去重重撞擊在先前躲避的巨石上。

就跟罪城的居民一樣,長時間被馴養的貓咪已經失去了原本的獸性,長期的安樂讓貓咪的本能漸漸退化,戰鬥中有一點對於人或者動物來說都很重要,不能膽怯。

當一個人面對一隻惡狗時,如果表示出膽怯,結果絕對是被惡狗吞入腹中,但是如果他毫不膽怯氣勢更甚於惡狗,那麼結果相反,惡狗會倉皇而逃。

一鼓作氣,再而衰,三而竭,戰鬥之中講究的就是一股氣勢。玉雕崖的喪屍與城市之中的喪屍不同,最大的原因便是它們與兇獸戰鬥時,鍛煉出一股遊離生死之間的氣勢。這一點是在罪城一帆風順,幾乎沒有阻礙困難的安千無法擁有的。

疼痛感刺激著安千的神經,掙扎著爬起,他知道絕對不可以倒下或者露出一絲膽怯,有一絲害怕便徹底敗了,註定死在這。貓咪與老虎同屬貓科,雖然沒有老虎的體型與力量卻勝在爪牙鋒利,速度靈敏。

喪屍帶來的疼痛成功激起了安千身體裡尚存不多的兇性,就像安千之前說的,當人當久了,倒是忘了自己原來是什麼,傳承千萬年來著血脈的本能讓安千強忍下劇痛,身子一縱,爪子借力在巨石上一拍,跳出三米之高,躍出五米之遠。

尚未落地,前爪夾雜著凌厲的風勢撲向喪屍的腦袋,他不期望一抓就能將他的腦袋抓破,唯獨希望留下點傷口。

屠殺過兇獸的喪屍身經百戰,見過各種的情形。眼見安千衝殺至跟前,眼中勝過一絲詫異,手中動作不慢,沒有退後,就筆直站在原地,手如鷹爪一般直掏安千腹部。誰知安千在空中身子詭異一扭,藉著身體柔軟避過致命的攻擊,鷹爪堪堪擦過肚皮。

四肢落在喪屍頭上,在鷹爪再次揮舞而來前,王戰中被玻璃球液體重塑滋養過的身體,爆發出強大的力量,爪子搗穿喪屍的頭顱,拍出紅黃白不一的腦漿,踩著屍體落在地上。

所謂逼急了,狗也能跳牆。b級喪屍也沒料到一隻看起來極其弱小的貓咪竟然可以爆發出拍碎喪屍頭顱的力量,心中打消最後的輕視,放大發散的瞳孔中射出警惕的光芒。

跟b級喪屍不一樣,安千知道自己已經是強弩之末,被喪屍劃破的傷口滲透進灰氣,死亡的怨氣在血脈中橫衝直撞肆虐,如果不突破出去,就算沒死在喪屍手裡,他也會變成喪屍。

動物和人類一樣,脊椎是最致命的地方,脊椎被打斷整個身體都會癱瘓。安千舔舔身上的傷口,凌空飛躍,撲向b級喪屍,揮出的這一抓用上了全部的力量,卻在即將靠近b級喪屍的剎那,轉勢拍向它身旁的一個d級喪屍。

“啪”得一聲,d級喪屍的脊椎徹底被打斷,失去脊椎的喪屍可和失去腦袋的喪屍不一樣,頑強的生命力讓喪屍癱倒在地上扭動著身子。

b級喪屍的戰略重點就是嚴密,環環相扣,每一個環節都不可以出差錯,而這斷掉脊椎的喪屍就像一塊魚骨牌,被輕輕一碰倒下引起一連串連鎖反應,將嚴密的封鎖瞬間瓦解。

安千可不是體型巨大的兇獸,藉助著身材嬌小和喪屍們一兩秒間的停頓,爆發出從未用過的速度殺出重圍,身體快速朝黑暗中竄去,幾個縱身跳躍便消失無蹤。

玉雕崖通往玉雕林的路崎嶇難行,身後又有喪屍追擊,