觀眾。
至於韓服第一代練這邊,似乎也不差,人氣在十一萬到十二萬之間浮動。
韓國第一代練的韓語翻譯miya翻譯著韓國第一代練的話。
“對面這是要選小魚嗎?”
有時候,韓國第一代練也會有點囉嗦。
“不知道這小魚人有沒有看過我的影片?”
“如果他看過了我的影片,那麼他等下就知道應該怎麼打了,我可不想被自己教會的人虐殺回來,那一定很難看。”
韓服第一代練的粉絲和觀眾們紛紛會心一笑,都明白韓服第一代練所說的意思是什麼意思。
而大傲嬌的直播間這邊……
“對線卡牌,希望大傲嬌被人家吊打。”
“大傲嬌要被人吊打,也應該由我來吊打。”
“我艹!你們有沒有人性!蘿莉就應該捧在手心裡才對好嗎?”
“不但要捧在手心裡,還要推倒在床上。”
“話說,有沒有大傲嬌的1:1真人模型賣啊,我想買。”
“我勸你還是把大傲嬌給直接拐了好了。”
“大傲嬌喜歡吃什麼?”
“往大傲嬌的酸奶裡面下藥吧。”(未完待續。)
第二百一十章 有關大傲嬌的傳說
在選人剛剛結束還沒有正式進入遊戲之前,誰都不知道自己的敵人是誰,所以雙方大多都不會有什麼緊張感。不過一旦進入到了遊戲的讀取介面,知道了自己的對手id是什麼、英雄的使用場數,還有勝率後,有的人就會開始緊張。
大傲嬌這邊……
上單諾手,英雄使用場數383場,勝率百分之五十八;
打野盲僧,英雄使用場數64場,勝率百分之五十五;
中單小魚人,英雄使用場數0場,勝率無法計算;
adc伊澤瑞爾,英雄使用場數32場,勝率百分之四十八;
輔助扇子媽,英雄使用場數12場,勝率百分之三十三。
其實就總體而言,大傲嬌這邊的隊友都還好,至少有兩個超過了百分之五十五的。而且上單諾手在玩了三百多場後,還能保持百分之五十八的高勝率,如果這不是這名上單玩家對諾手有著獨到的見解,這樣的勝率肯定無法達到。
那麼問題就來了,既然大傲嬌這邊幾乎是五五開的勝率,上野強而adc輔助弱,那對面的情況又是如何。
韓國第一代練這邊……
上單銳雯,英雄使用場數10場,勝率百分之八十;
打野石頭人,英雄使用場數2場,勝率百分之百;
中單卡牌,英雄使用場數3場,勝率百分之百;
adc女槍,英雄使用場數42場,勝率百分之七十六;
輔助牛頭。英雄使用場數23場,勝率百分之七十三。
明顯韓國第一代練這邊的五人。剛好選到的都是他們最擅長的,可能他們的英雄使用場數都不高。但其實一個人對一個英雄的適應能力如何,這在前十把比賽的勝率中,就已經可以看出。
大傲嬌的直播間……
“完蛋,這一把大傲嬌絕對要被吊打。”
“話說,huya丶adpo4這id有點眼熟。”
“大概又是誰硬裝韓國第一代練吧?”
其實此時,類似dopa、dapo、apdo等id,在一區真的已經氾濫成災。
而大傲嬌……大傲嬌當然也看到huya丶adpo4,不過那又怎樣,咬著酸奶的吸管。先繼續賣會萌再說。
至於韓國第一代練這邊……
韓國第一代練的粉絲和觀眾才不認識什麼傲嬌賣萌妍,所以他們壓根就沒有去看大傲嬌的遊戲id,更不會關注,對面的誰誰誰會不會很厲害,因為在韓國第一代練的面前,就算是當前的世界第一中單sk戰隊的villain,也不過是一個渣渣而已。
關於韓國第一代練與世界第一中單villain究竟誰更強,其實有這麼個說法。
當世界第一中單villain拿到s5冠軍的時候,那麼韓國第一代練跟世界第一中單就是不分伯仲;而當世界第一中單在比賽中把隊友給坑出屎來的時候。那麼韓國第一代練就是分分鐘吊打世界第一中單。一個是代練界的天才,堪比世界一流的職業選手;一個是經歷過浮沉的世界級中單,不過一旦表現不佳,還是會被噴出屎。如果adpo也去打職業。那肯定是怎麼樣