對於是否要離開博蒙特易強也只是偶爾一想,畢竟現在都還要依靠俱樂部的幫助,否則易強連比賽的報名流程都不知道,,
抽籤結果出來後,易強的比賽也確定了下來,上午點比賽開始,對手世界排名甚至比易強還低,這或許又是一場屠殺的比賽吧!,如欲知後事如何,請登陸明章節更多,支援作者,支援正!
第一百零六章 場地適應性出現
易強到達比賽場後滿眼的紅煮讓他感到十分的新壽,畢蜘勢略以前的比賽都是硬地賽場,紅土和草地和地毯場地的賽場雖然也有所耳聞,電視上的比賽也看了許多,但是當自己真正來到球場上的時候,這種感覺和電視上看到的是完全不同的。
紅土場地相較其他的場地最大的不同就是球速慢,而且旋轉球的威力也大大增加,易強以前比賽也曾經遇到過好幾個紅土型別的選手,他們的整體水平往往並沒有達到他們排名的標準,但是在紅土場地上比賽的勝率就遠遠高於其他場地的。
“球員進入一種以上場地,球場適應性系統開啟,球員場地適應性進行分類,球場適應性將會影響球員整體屬性發揮!”
在對手進場後,易強突然從系統中接受到了這條訊息,系統每次關於這樣的通知都來得十分突然,總有種給易強突然打擊的感覺。
易強在接到訊息後開啟自己的屬性,屬性上多出了四條屬性來,分別是紅土場地,草地場地,硬地場地和地毯場地,而除了硬地場地外,每個場地屬性後的等級都是,只有硬地場達到了。級,而每個級別後的加點並不是易強所熟悉的屬性條加點,而是一個百分比模樣的東西。
就拿易強硬地最高的硬地屬性來說,硬地場地等級:。級,效果:普通適應無任何增幅減持效果,熟練度:獼。
和硬地的場地不同的級的紅土則是顯示,紅土場地等級:級,效果:微弱適應性,對手適應性等級較強時本體狀態兄鰓壓制,熟練度:出。
按照易強對於系統給出的屬性的瞭解,系統給予穿越後的易強的屬性都是及格範圍的,從道具級就可以看集,應該可以算是勉強及格而已,不過遇上適應性更好的選手被壓制也是很正常的,但是升到。級就屬於完全適應。就像易強的硬地場一樣。
不過場地適應性的升級易強其實看得還有些擔心,畢竟自己易強習慣了用積分加點,一下子冒出個熟練度讓他也有些困惑,說起來易強打比賽到現在也足足有六七十場比賽了,竟然才把硬地的適應性提升到。級獼這樣的效率會不會太慢呢?
特別是易強在看到對方的適應性屬性大多是,只有地毯場地才是。級,而硬地適應性更是高達級,還有遇到比自己適應性低的選手還有增幅能力豌增幅的時候,易強更加弄不明白適應性到底是如何增加的了。
其實也是易強糊塗,適應性並不一定指的就是比賽,平常練習的時候也是對場地適應性有所增幅的效果,而易強穿越後雖然不停地比賽,可是他卻比別人少了十多年的練時間!這其中的適應性自然是沒得比了!
雖然適應性上有壓制,不過對於易強整體實力的強大並沒有產生太大的影響,對手只是一箇舊曲位以後的選手,此時排名餾位的易強也有種俯視的感覺了。
當然這也是在易強察看過了對手的屬性後才能安心地俯視對手,對手雖然在正手體力和反應屬性都十分突出甚至接近於們的水準,但是其他屬性都一般般,基本上也就是勉強職業,這才讓易強在場地適應性弱於對手的時候,還敢於俯視的原因。
經過比賽的增多,易強所見過的選手也越來越多,特別是低階別比賽中,各種各樣的選手屬性也越發多樣化起來,首先就是特殊狀態,話說一樣米養百樣人,每一個選手特殊屬性都有著各自不同的特點,有的只是小幅增幅,有的也可能是小幅減少,還有的雖然不像易強以前遇到的那個那麼大的屬性浮動,但是比賽中進行倪到甥的浮動的選手還是挺多的,當然這樣的浮動大多都出現在年輕或者低排名選手身上,排名越是高這樣的不穩定的特殊狀態也就越少,就算有也大多是針對精神層面而不是基礎屬性和技術方面的增幅。
易強今天的對手並沒有什麼特殊增幅,不過卻出現易強長時間比賽中遇到的另一種屬性不平均的狀況,通常大多數都是實力平均增加,但是有的選手也有某些特質的特長,他的某一樣甚至兩樣屬性直接超過了一個層次,雖然易強今天的對手並沒有超過層次的階段,可是也相差不遠。
這些超層次的選手往往都是經常會爆出冷門,一