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這些並非是王剛吃多了沒事幹,閒得無聊弄出來的。
這一切,只是為了一件事,虛擬空間賜封虛擬神祗!
若將王剛的機械計算神職,比作超級伺服器,王剛的神格就是伺服器連線的限制。
十多萬的信仰連線,是王剛所能承受的極限,但空間需要發展,必然需要更多的玩家進入空間之中。
而虛擬神祗,相當於一個分伺服器,可以幫王剛承擔一部分的計算量和連線數。
這樣一來,只要賜封虛擬空間虛擬神祗成功,就算王剛短期內不能提升神格等級,也可以讓空間擁有更多的玩家。
新的神祗,需要狼來了世界的虛擬天地意志本源,需要現實中的人們為他集聚神職,授予神的權柄。
神職的集聚,因為是在虛擬空間之中,就算賜封神祗成功,真正的神職掌控者也只會是王剛。
而玩家封神成功後,王剛不準備將真正的神職賜予嗎,只會給予神職的投影。
這樣一來,封神成功的玩家,就成了王剛的屬神,生命,信仰,強大的程度,都在王剛的掌控之中。
就算封神成功的玩家,對王剛和空間有什麼想法,也只能無奈的成為連線玩家信仰,反饋玩家神力的信仰伺服器。
神職投影,封神成功的玩家同樣可以解析其中的神符,而解析的結果,王剛會透過空間和封神玩家直接的連線,直接得到感悟,免去王剛自己領悟特定神符的麻煩,留下足夠的時間,用來解析核心神職的神符。
新神的產生,必然會到來新的信仰,新的神力!
就算只是虛擬空間的虛擬神祗,他們的力量,在空間中絕對無比強大,就算到現實中,只要有足夠的神力,照樣可以將神的威能完完全全的表現出來。
故而,就算現在還沒有真正封神的玩家,王剛也對虛擬神祗做了很多的限制。
而神官,也就因此運營而生!
神官在空間中,屬於一個職業,只要玩家對某一個神的信仰等級達到真信徒級別,就可以就職神官職業。
按照所屬的神不同,所屬神的神職不同,神官職業的玩家,可以選擇不同的神術修煉。
神官職業,使用神術是不消耗金幣的,按照每天貢獻的信仰,還有神官的意願,每天會被神賜予不同等級,不同數量的神術。
神官職業,在空間中,幾乎沒有金幣收益,但以此同時,神官的信仰貢獻,有一半會直接從神那裡換取神術。
相對於其他職業的弱勢,就是沒有金幣,很難修煉武功之內的力量。
但優勢也非常恐怖,神官產生的精神力收益,神只會拿走一半,做為神力收益,其他的精神力,全部以真正的價格,換取神術。
和其他玩家坑爹的價格相比,神官職業,可以說佔了天大的便宜。
神官職業,力量的增加不需要辛苦的修煉,只需要提升信仰等級,提升對神的虔誠,每天給神貢獻的信仰越多,他們就會被更多的神力反饋洗滌身體,得到更加強大的神術,更多數量的神術,只需要熟練掌握神術,就能發揮出無比恐怖的力量。
但,神官職業也有一個不算弱點的弱點,那就是不管他們強大,最後都只能成為屬神,而不可能成為一個神系的建立者,主神!
神官職業,是神的寵兒,也是和神最靠近神的存在,可以使用神術戰鬥。
但以此同時,他們也有屬於自己的義務,必須不斷的實踐神的理念和道路,傳播神的信仰,而且會被神派發任務,成為神在人間的使者,為神的意志,努力奮鬥。
在前任夢境神所處的那個世界,只要點燃神火,成就半神境界,就會被主世界丟擲世界之外!
發展信仰,執行神的意志,靠的就是信徒和神官的努力。
王剛建立的神官體系,很多地方,都是借鑑前任世界做法。
只不過,前任的那個世界之中,沒有虛擬空間的說法,因為神,還有超凡力量的存在,人們習慣透過超凡力量,解決所有的問題。
因此科技並不發達,自然沒有計算機,更沒有人領悟機械計算神職,前任也沒有機會將機械計算神職和夢境固化空間結合,成為是虛擬世界的創造者。
神官職業的設立,神術體系,神術等級的方面,王剛已經超越了那個世界,只需要時間慢慢積累,解析神符,積累神力,成為真正的強大神力擁有者,就算那個世界和地球發生位面之戰,王剛也能有一戰之力。