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第12部分

深長的望著行者。

“你的意思是說——魂器卡?”行者虎軀一震,眸子中忽然迸發出一股攝魂奪魄的光芒,愕然的望著葉楓說道。

“那是自然,所謂魂器,準確的稱呼,應該叫做魂器卡,而所謂的術法,也應該可以稱之為術法卡,比如剛才你傳授我的霹靂追風拳,其實也是術法卡的分支拳卡中的一種,僅此而已。”

葉楓正說的起勁,見行者用一種非常古怪的和複雜的目光望著自己,忍不住摸了摸自己鼻子,愕然的說道:“怎麼了老頭,難不成我說的有錯?”

“葉楓,這些東西都是不傳之秘,你是從何得知?”行者一臉嚴肅的說道。

“啥狗屁不傳之秘,看來我猜測的果然沒錯,如今的斜月大陸,已經不是你昔日縱橫天下的那個斜月大陸了,上古所謂的武者,其實在如今稱之為卡修更為貼切。”葉楓淡淡的說道,饒有興趣的望著行者。

斜月大陸疆域遼闊,縱然是飛天遁地的強者,終其一生探索,恐怕也難以知道盡頭在哪裡。

在這片神奇的土壤中,朝代更迭,江山易主也是很正常的事情,從上古到如今,大戰紛呈,諸神之戰都發生了數次,無數的遺蹟埋葬在大陸那些讓人意料不到的地方,每一天都會有諸如某個小子狗屎運爆發獲得什麼上古遺蹟一鳴驚人,成為強者的訊息。

久遠的歲月下,誕生了一個又一個輝煌璀璨的文明,一套又一套的修煉體系被一個又一個的強者推向巔峰,又隨著強者的隕落而消失,一直到如今葉楓所在的時代,卡牌已經成為修煉的主流,也是唯一通向至高境界的存在。

凝魂境,凝聚的是魂力,喚醒的是武魂,倘若專門走修煉武魂路線,那麼到最後必將成為一個卓越而強大的戰士,一拳可轟裂巍峨高山,一跺腳可顫動河流,全身魂力澎湃,是天生的殺人機器。

武魂,魂力,這些都是修士對於力量最直接,也是最簡單的運用,隨著時間的推移,這套修煉系統被一代又一代的強者所完善,終於誕生了一個將斜月大陸文明推向巔峰的系統——卡牌系統。

在以修煉魂力的初級階段,有一些實力強大的武者,發現在斜月大陸各處普遍存在一種蘊含了巨大魂力的石頭,能夠輔助武者加速魂力的修煉,這種石頭,後來被稱之為魂石。

因為魂石的數量實在太多了太龐大了,武者在不同境界所能夠吸收的魂力非常有限,所以在這種情況下,又有一些強者思考如何高效的利用這些蘊含巨大能量的魂石。

於是乎,經過幾代強者的研究,將魂石或者武者體內的魂力引導在卡牌中,進行儲存和提純,從而讓武者在戰鬥的過程中或者虛弱的時候使用的恢復類卡牌漸漸流行起來。

又過了不知道多少歲月,一些資質平庸,武魂很弱小或者說是輔助類的武者不甘心就這樣一生平庸,開始琢磨如何將卡牌系統發揚光大,在一些天才絕豔者的推波助瀾下,卡牌的作用開始千變萬化。

比如行者施展的追風霹靂拳,在葉楓眼中就是一張拳卡而已,只要符合一定條件,諸如魂力等等,對敵的時候直接將卡牌扔出去,個根本不需要多大的消耗,就能夠達到克敵制勝的目的。

又比如魂器,其實就是一種兵器卡,倘若葉楓具備一張黑色戰甲卡牌,根據卡牌的要求蒐集拆料或者完成一定的任務,便能夠製作另外一具黑色戰甲來,非常方便。

當然了,這還僅僅是卡牌系統的簡單劃分,如果要詳細的說話,三天三夜都說不完,比如一次性的消耗卡牌,永久性的卡牌,戰鬥型卡牌,輔助性卡牌,零零總總,繁雜和精細,僅僅以武器類卡牌為例,就可以細分為成千上萬類卡牌。

經過一代又一代的人的努力,一直到了葉楓所在的時代,雖說魂石以及天地間的能量已經不如上古時候那般充足,可也不算少,而且如今的時代可以說的一個最好的時代——卡修的時代,魂師的時代!

所謂卡修,自然是指的能夠使用卡牌作戰,至少具備凝魂境的修為的武者,比如葉楓就是一個卡修,只不過葉楓還沒有屬於自己的卡牌罷了。

至於魂師,則是指的那些擁有輔助型別或者特殊型別的武魄,放棄追求強大的攻擊力,轉而專門以製作卡牌為生的特殊群體。這個群體的數量很龐大,可真正能夠被稱之為魂師的武者卻很少,每一個這樣的武者,無論走到哪裡都是受人尊崇的存在,是斜月大陸數量最稀少的職業。

其他的葉楓不知道,不過在偌大的竹林鎮中,葉楓從未聽過哪個家族有魂師坐鎮,哪怕是最初級是一印魂