樂漫平臺上線的訊息一傳出,無數在電腦前觀看直播的動漫公司都可謂是歡呼雀躍。
這年頭,渠道為王不是隨便說說的。
能做動畫作品的公司不要太多,但是你作品做出來了,首先得需要找到願意買的人。
大多數動畫公司的作品是很難賣給電視臺的,就算能賣,也大多數是白菜價。
根本無法回本,現在國內的現狀是,動畫公司主要的收入來源是源自網路影片網站的廣告分成。
但是網路影片網站又不是做慈善的,人家也要賺錢,而且動漫公司很多,他們自己旗下也有,所以,你想要上線,當然沒問題,但是你想要獲得推廣資源,可以啊,拿錢來買。
當然一些比較逆天的動畫作品自然另當別論,可是真正能夠做到這樣的成績的動畫公司,又有多少?
而且哪怕是這樣,通常情況下也是網路影片網站佔據了絕對的主動權。
現在不是網路影片網站的開荒時期,他們或許會重視那些比較火熱的動畫作品,但是卻絕對不會像早前開荒時期那般寧願賠本也要拉攏。
因為現在的提供內容的物件太多太多了。
特別是動漫雖然崛起,但是還遠遠不是主流,或者說,少一個不少多一個不多。除非是能夠像三樂那樣,出品的作品,風靡全球。
所以對於動漫公司而言,或者說對於國內的絕大多數動畫公司而言,他們一直都在渴求,渴求一個展示的平臺,一個相對公平的平臺。
樂漫這個平臺的上線,不僅僅是提供了一個展示的平臺,交流的平臺,按照林霄和付君樂的想法,這個平臺是一個綜合性的平臺。
同時也是一個動漫產業供求關係的平臺,不要以為動漫公司除了製作動畫,開發動漫遊戲之外就沒有別的業務了?
實際上還是有很多其他的業務的,比如,可能某公司有這方面的需求,但是想要找到合適的公司合作,有時候,比較麻煩,大公司,頂級的動漫公司,價格太高,價效比太低,小公司又擔心技術不行,做出來的東西不能滿足他們的需求。
但是有了樂漫就不同了,在這裡,可以直接透過樂漫平臺檢視到這家公司的情況,作品,等等。
甚至可以直接透過樂漫平臺聯絡想要合作的企業。
其次,在這裡,一旦真的聚集了全國大多數的動漫公司的話,那麼一旦形成叢集效應,那可就不止是一個動漫展示平臺這麼簡單了。
動漫產業其實相對簡單一些,因為涉及到的是虛擬的東西,背後屬於哪家公司,只要直接和該公司談就可以了。
而娛樂圈明星的要複雜的多,這也是為什麼娛樂圈沒有辦法形成一個類似的平臺的原因所在。
人是複雜的動物,一旦涉及到的人和事多了,那麼一件簡單的事情往往會變得很複雜。
樂漫平臺將會採用網路站一般的規則,取用類似的簽約制度,然後讓動漫作品進行PK,成績好的,自然可以獲得更多的推廣資源。
雖然說這樣一來競爭可能會更加殘酷,但是這卻比之前他們所面臨的環境要好太多了。
起碼,他們有機會,也可以讓他們看到上升的通道。
......
在真人電影這個圈子裡,想要獨霸是痴人說夢,但是在動漫產業這一塊,雖然同樣無法做到,但是卻可以真正地做到,整合資源共同發展。
因為三樂具備了天時地利人和,或者換句話說,這個平臺,在全國範圍內也只有三樂有那個本事,有那個資格,有那樣的資源去做到。
雖然說樂漫這個全動漫基地,最終到底能走到什麼樣的程度,暫時還沒有人敢肯定,但是可以肯定的是,這個平臺,一旦聚集了國內的絕大多數的動漫作品,那麼這個平臺就是國內動漫產業的聖地,而且是無可取代的。
這場新聞釋出會開的自然是格外的成功。
樂漫平臺才剛宣佈上線,加入這個平臺的動漫公司就超過了百家,而入駐這個平臺的相關的公司也超過了百家。
這些都是樂漫平臺的底蘊所在,也是底氣所在。
一個平臺,一個全新的平臺,想要吸引目光,想要吸引使用者,首先你需要有內容,有豐富的內容。
樂漫平臺不僅僅囊括了國內最具人氣的一系列動漫作品,同時早在樂漫平臺上線之前,就已經斥巨資,談下了許多國外的動漫作品的網路播放權!
也就是說,樂漫平臺雖然剛剛上線,但是在這裡,除