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第183部分

不待多想,倒計時秒錶滴答滴答的想起:十九八七……伴隨一聲蜂鳴,戰鬥倒計時結束,對戰開始了!

那震耳欲聾的歡呼助威,已然將場地上的三人震的有些頭暈眼花,如果是通常時刻,別說這三人,便是賞金獵人以往的任何一位對手都可以將這三位玩家秒掉。

很多時候賞金獵人抱著一種學習態度進行對戰,今天就完全沒這個必要了。話雖如此,但他卻沒那麼做,從某種角度上來說,賞金獵人是位厚道的傢伙,至少這算是他對對手的尊重!面對強大對手,要不留餘地全力以赴,但實力相差懸殊條件下,讓對手發揮全部實力而非秒殺才是對他們的尊重。

誠然,賞金獵人並不是個仁慈的傢伙,很多時候戰風比任何人都要狠辣!也正應了這句話:此一時彼一時,也許,這算是拋去曙光特殊匹配後賞金獵人送給幾人的額外福利吧?

說實話,面對這種中級別選手,如果賞金獵人不來一場華麗的勝利收尾,本身就是一種失敗。

大螢幕上,地圖已經轉換至核戰場區域,四處青煙蠕動烈火熊熊,高輻射地帶即使戰車具備內襯夾層也需格外留意麵積不大的輻射源,無論機甲還是什麼,都會在瞬間被其泯滅化為分子消失於空氣中。輻射源中心位置看似扭曲,周遭地面焦黑外圍時常伴有火光,但因面積極小很不容易被發現。

這裡,是一個名副其實的死地!核爆以來,無數通緝犯為躲避各國下達的通牒都蜂擁而至的躲在這鳥無人煙的地域,官方也曾試圖深入內部,無奈損失太大便終止了這項計劃。

今天的戰場便位於此地,當機師控制戰車接近輻射源時只能憑藉儀表上探知反饋的資料以及自己的感覺去前進。

這個地圖對賞金獵人來說並不陌生,以往訓練時紅狼都選擇一些玍古地形來提升本身,什麼事都要觸及一二,即使沒到輕車熟路境界也要有一定根基做底子。

不得不說,這種大隨匹配戰更能引起玩家觀眾共鳴!場景本不是隨機的,三人達成了初步共識,但因那位女玩家心中激動手一滑不慎點錯了,這下可好,無法達成共識則被系統判定成隨機地圖。

一場鬧劇的戰鬥,受邀來此的巴託先生反而形同擺設,面對不再一個水平線的戰鬥,高低立判還需要什麼分析?

對此巴託只露出紳士般的淡淡微笑,這對他來講倒沒什麼,可是貝琳達那丫頭也真夠大膽!他是衝著與貝琳達老爹交情才應邀而至,但曙光公司這麼做無疑是對玩家群的一種莫大考驗,玩家要看的是一場轟轟烈烈的戰鬥,一場屬於賞金獵人的戰鬥,如果此戰沒有什麼亮點,真不知曙光該如何收場?

光幕資料下排記錄著選手的一串串等級戰績,最高手速乃至參加過的大型戰役等詳細資料。

三位選手明顯不知所措,id為紅蘋果的女性玩家急聲道:“對不起,剛不小心手滑了!”

“沒關係,下次注意。”無敵戰士緊忙安撫。

名為神秘男人的大叔道:“現在可不是嘮叨的時候,我們面對的是賞金獵人,在他出手之前,必須快速制定一套作戰計劃。”

是啊,但凡對獵人有絲毫瞭解的人都清楚一件事,賞金獵人有個習慣,輕易不出手,能讓他從靜止到移動的條件足有四種之多!

其一:在他等待不耐煩之時。

其二:對手攻擊層出不窮的攻擊過後,但凡故技重施都有30%的可能性被賞金獵人以彼之道返還回去,據估測,應該取決於自身心情。

其三:受綜合條件影響,賞金獵人被壓制到某種臨界點就會開始反擊,非常兇猛!例如與溫蒂尼的那次戰鬥。

第四要素的機率為100%,一旦遇到失去鬥志的對手,賞金獵人會不屑的離去,也許隱隱中也帶著某種失望吧?由此證明,此人的意志應該極為堅韌且具有討厭懦弱的性格。但他並不剛烈,相反,很多時候,賞金獵人在戰鬥中都給人一種婉轉的感覺。

現,人們更在意他在這場戰鬥中為大家帶來的歡樂。

三位選手深知其中道理,不能等賞金獵人主動出手,那時將無任何取勝的機會,就要趁現在!

戰車動起來,解說也開始了自己的吐槽:“大家來幫三位選手加油!”

“嘻嘻,我們處於中立態度,米娜姐姐不能偏心哦。”

“我們分散攻擊!”

大叔暫領隊長一職,戰鬥開始,雷達鎖定,c裝置自瞄準校對,緊跟著傳出轟轟雷鳴炮響,三輛高配戰車在毫無預兆條件下突然向賞金獵人發起了突