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第312部分

但職業者是什麼,是天生地戰鬥機器。他們的成長是伴隨著一次次的戰鬥而來,有戰鬥必然有殺戮。

從一級走到現在。風狂也不知道自己究竟經歷了多少地殺戮,但是他可以肯定,以後,所要經歷的殺戮將會更多,只有更多地戰鬥殺戮。才能夠更快的幫助他領悟規則,才能夠更快的提升實力。

正好。這一切都是相輔相成的,完全沒有衝突。

這一點也不知道應該是說屬於風狂的幸運,還是屬於全職業者地幸運,這種得天獨厚的存在,只不過,現在所有地職業者當中,領悟了殺戮規則的只有風狂一個而已,同時職業者的身份和這樣的怪物橫行的亂世又保證了他殺戮規則的進步將會是神速,或許一年就可以走完別人的十年甚至更多。

另外一方面,除了等級的提升和規則的領悟之外。風狂又感覺到自身的其他變化。法力消失了,生命力也跟著消失了。取而代之是一種全新地能量。

這種能量讓風狂感到熟悉而又陌生,熟悉是因為在突破小天位地時候,他的一個意外地嘗試而出現的那種無法應用的新能量。

陌生卻是因為原先的那種神秘能量是不完整的,而現在完整了,它法力和生命力融合之後形成的,難怪之前看到地獄之牛的屬性時,不僅看不到法力值,還看不到生命力,讓風狂覺得非常的驚訝,原來這就是突破神位後的另外一種變化啊。*

這種全新的能量叫做原力,和地獄之牛的奶牛戰力卻是不同,但是風狂不知道,其他人進入神位之後是新能量是不是也叫做原力。

並且他的這種原力還帶著屬性——閃電系的屬性,而原先需要消耗法力值才能夠釋放的技能,此時也大變模樣,變得需要消耗多少的原力才能夠釋放出技能。

並且消耗原力所釋放的技能,不論是哪一種都帶著閃電元素傷害,根據凡塵所說過的話,風狂便猜測,或許遠古時代的強者們,所修煉的便是和原力這一系別力量有關的體系吧,只不過一開始修煉的難度大,時間長,而職業者卻是用了取巧的辦法,直到神位後才開始向遠古強者的道路轉變。

凡塵說過,神位之後,職業者的技能才能夠發揮出真正的威力,風狂便嘗試了一遍,尋找了幾十只地獄之牛,跳斬加戰爭咆哮加戰爭踐踏,一下子就打掉了地獄之牛四千點血,比原來還要多出一千點,威力的確是有了明顯的提升。

但是在風狂想要用強力法力葯劑恢復消耗的原力時,卻發現了新的問題,不是強力法力葯劑無法恢復,而是恢復的效果非常的差。

或許是因為這新能量是由法力值融合生命力而成的,法力葯劑還可以發揮作用,但效果卻是差了十倍,原本能夠恢復一百點的法力葯劑,只能夠恢復十點的原力。

但若是使用全面恢復葯劑的話,卻完全沒有問題,消耗多少就直接恢復多少,看來以後對全面恢復葯劑的依賴要更大了。

再次經過幾次試驗,總算是讓風狂找到了一些驚喜,原力值不僅比原來的法力值多出了三倍,它的自我恢復速度很快,比法力值的恢復速度還要快上十倍,並且,使用技能所消耗的原力值也比原來消耗法力的少了,只需要原來的三分之一便可以。*****

這樣的變化,無疑是對神位以上的職業者有利的,不然,要都和以前的法力值一樣,又沒有合適的葯劑補充,神位職業者不就很難混,全面恢復葯劑雖說只要有足夠的材料和赫拉迪克方塊就可以製造出來。但材料並不是無窮無盡的,風狂也不是每時每刻都有空閒製作葯劑,估計他自己都不大夠用,怎麼還能夠顧及別人呢。

饒是如此,神位的職業者境況也不是很好,恢復速度再快能有怪物快嗎,答案是沒有,消耗的少,一直使用消耗光光也是遲早的事,一旦沒有了。只能夠怪物們肉搏了。這無疑是非常危險的行為。

一波歡快一波愁啊,至高規則如此,風狂也沒有辦法。

而在他嘗試技能擊殺那些地獄之牛時。卻是有所發現,這些怪物身上竟然沒有絲毫的規則波動。這是怎麼一回事,之前沒有感覺是因為風狂的分身還沒有領悟規則,雖然本尊已經領悟了規則,但那時候的戰鬥卻是手持鐮刀,以分身為主。而現在一看驀然才發現,難道是它們對規則地領悟超過了風狂。完全隱藏了自身地規則波動。

但要做到這種程度,起碼它們規則的領悟程度要遠遠的超過風狂才有可能,但若是它們地領悟規則程度遠遠的超過了風狂,即使風狂所領悟地是屬於高等的殺戮規則,在現在也不可能是它們的對手啊。