的“他”的角度。
主腦“他”很清晰的感應到了“看看就走”的存在,甚至還能看到“看看就走”的資料組成,可就是無法看到坐在手提電腦前的王石。
如果是一般的電腦遊戲,“看看就走”早就進入了遊戲之中。
但在“第二人生”中,王石卻很強烈的意識到自己必須讓主腦的“他”看到現實中自己。
這時“他”還看到有另外一個叫“煩躁死了”的玩家也輸入了帳號和密碼。
進不了遊戲,“煩躁死了”自然在第一時間裡選擇了退出。
想起“影片”功能。王石下線關閉了手提電腦。
他下到酒店地娛樂大廳進入了一間網咖。
不愧是五星級的大型酒店,這個網咖裡的各種上網設施都比較齊全,每一臺電腦上都有一個攝像頭供人影片,每一臺電腦都安放在一個單獨的小房間裡,不象有些街頭網咖一樣最多隻有半數的電腦有攝像頭。
網咖不是很大,只有近四十臺電腦,不過上網的人也不是很多。
王石隨便進入了一個房間連上網路。
找到“第二人生”後。他輸入帳號密碼確認進入,還是沒有感覺到有什麼變化。
他把意識切入主腦卻是大吃一驚。
主腦“他”竟然確確實實的看到了攝像頭裡地王石。而且同時主腦還在根據王石的形象生成“第二人生”裡地第一個玩家,也就是“看看就走”的相貌。
根據數字之間白線能量複數化、資料立體化的原則,主腦正在逐步的根據王石的相貌生成一個立體化的人物形象,不一會,一個剔著光頭與王石本人極為相似的人物就出現在主腦地意識之中——“太象了,好在只是來看看,看過了就走。不過要是能夠改變自己的相貌就好了”。
想起自己的能力和知名度,他馬上做出了要在主腦的遊戲規則中加入有關相貌調整規則的決定。
在人物的頭部有一些紅點,有十數個之多,在主腦“他”的心目中,這些個紅點就是連線“看看就走”玩家腦部意識的能量接入點。
人物生成,主腦又按照遊戲規則給“看看就走”提供了三種職業選擇——戰士、道士、魔法師。
他選擇“戰士”職業,遊戲名嘛就叫“煩躁死了”。
一切確認後,他進入了遊戲。
磚塊鋪就地小道。走沒幾步他就看到在道旁的一顆大樹下站有一個穿著古裝的老人,幾棟原木結構的房屋矗立在他的身後不遠處,外圍則是用一些圍柵圍著。
老人頭頂上有一行字幕“雜貨鋪老人”,在老人的身後,還有幾個木棚分別為“鐵匠鋪”、“屠夫”和“服裝店”。
這就是“新手村”。
“要用什麼來操縱人物呢?滑鼠嗎?要是主腦也能象自己一樣從腦部發射出能量流連線上人物頭上地那些紅點就好了。”
想著想著,主腦果然射出了十數股能量流連線到了“煩躁死了”人物頭部能量接入紅點上。
而主腦另一端連線著的。則是整個網路世界中代表著“電能”的那條流淌不息的大“河”,也就是說只要沒有將電源切斷,主腦就不用愁缺少連線各個人物的能量了。
“向前走、左轉、右轉、包袱、穿衣——”
按照遊戲規則,主腦送了一把“烏木劍”和一套亞麻的“粗布衣”給“煩躁死了”,而王石也用意念控制著人物把衣服穿在身上,把“烏木劍”拿到了手裡。
把視角切換到現實中,他看到電腦螢幕的“煩躁死了”穿著新手裝、拿著烏木劍正在按照自己的意識往村外走去。
這回他是以一個普通人的身份進入看著螢幕的,也就是說,這時候他就象是一個普通地玩家在看著電腦螢幕上地“煩躁死了”。
“前進、後退、左轉、往回走”他用意念釋出了這些命令之後,“煩躁死了”果然按照著他的意念執行了這幾個命令。所以他也確確實實地看到電腦螢幕裡的人物有前進、後退、左轉、往後走的動作。
走到村外。他馬上就被一隻雞啄了一下,緊接著。他的腳上被啄的部位就傳來了一下被啄的疼痛感。
被雞啄了一下的感覺也不是很疼,但他卻是實實在在的感受到了,出於對玩家承受能力的考慮,他馬上決定要把玩家對這種感覺的感知能力下降到一定地程度。
再回到主腦“他”的意識中,他駭然發現主腦“他”不僅僅是向著遊戲人物發射了起連線作用的能量流。還向著坐在電腦螢幕前的的真人發射